地下城与勇士手游上线推迟,原因到底是什么?

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兄弟们,你们知道吗,最近我可是被《地下城与勇士》手游这事儿给折腾得够呛。本来都盘算好,8月12号上线,我准备好好肝一波,找找当年在网奋战的感觉。结果?裤子都脱,你给我来这出?官方突然发个公告,说因为游戏里的防沉迷系统要升级,上线时间推迟!我当时就懵,这都啥时候,防沉迷还能出问题?

我一开始还真信他们的鬼话,觉得可能是技术上的事儿。毕竟腾讯的游戏,防沉迷这块儿应该做得挺到位的,像《王者荣耀》、《和平精英》啥的,不都弄得挺好的嘛我就想,这《地下城与勇士》手游直接套用一下不就得?这能有多难?

但后来我越想越不对劲。我就开始在网上四处扒拉,看看有没有啥内幕消息。你还别说,真让我找到点儿东西。

地下城与勇士手游上线推迟,原因到底是什么?

深挖延期背后的真相

我先是在各大游戏论坛转一圈,发现大家都在骂街。有人说这是腾讯在吊胃口,想给端游续命;也有人说是苹果那边政策有变,手游没法同步上线。说法五花八门的,看得我眼花缭乱。

  • 各种猜测满天飞:
    • 吊胃口说:有人觉得手游一直跳票,是为给端游延续热度。
    • 苹果政策说:有人猜测是苹果政策原因,导致无法双平台同步。
    • 游戏机制问题:还有人提到游戏机制可能存在问题,需要修改。

后来我在一个不太起眼的角落,看到一个B站UP主的分析,说可能是因为当前要发布的版本和2017年提交审核的版本不一样。这个说法倒是有点意思,但我还是将信将疑。

然后,我又去翻翻官方的公告,发现他们在8月10号就发过一个公告,说要升级未成年人防沉迷系统。这不就是自相矛盾嘛如果真是防沉迷的问题,他们早就应该发现并解决,怎么会拖到现在才说?

而且我还发现一个更可疑的点,就是这段时间,除《地下城与勇士》手游,其他游戏好像都没因为防沉迷的事情被停服整改过。这不就更奇怪吗?

我把这些信息拼凑在一起,脑子里突然冒出一个想法:这事儿肯定没那么简单!防沉迷升级可能只是个幌子,背后肯定还有更大的原因。

地下城与勇士手游上线推迟,原因到底是什么?

我还听说,《地下城与勇士》手游的原作方是韩国公司,会不会是版权授权方面出什么问题?或者说,最近微信和苹果之间有点风波,腾讯是不是想避避风头,免得被牵连?

现在我也不知道真正的原因是只能等着官方后续的消息。不过这回延期事件,真的是让我对这款游戏的热情大打折扣。我琢磨着,他们要是再这么搞,我可就不奉陪!毕竟咱玩家的时间和感情,也不是这么被浪费的,你们说对?

不说,说多都是泪。我就希望他们能赶紧把这事儿给解决,别再让咱们这些老玩家失望。