德拉诺之王术士攻略谁知道?6.0版三天赋对比!
兄弟们,今天咱来聊聊《德拉诺之王》里术士那点事儿,版本号6.0,我可是花不少时间琢磨这仨天赋,痛苦、毁灭、恶魔,一个都不能少!
先说痛苦术,我一开始就拿它来练手,这天赋打单体真是猛,特别是那种血厚的大家伙。我记得那天晚上,我熬夜打副本,一个BOSS下来,那输出,杠杠的!爆发起来谁都挡不住,而且打到后面,越打越有劲儿,感觉蓝条都快用不完。
后来我又试试毁灭术,这天赋也挺有意思。我发现用灾祸这个天赋点,读条快不少,像暗影箭、混乱之箭这些技能,嗖嗖地就放出去,打起来特别流畅。特别是那个灵魂之火,读条时间直接砍一大截,打起来那叫一个爽!我还试过用毁尸灭迹,打燃烧或者烧尽的时候,能攒不少爆燃灰烬,攒满再来一发混乱箭,那伤害,啧啧,看着都过瘾。不过我发现用硫磺烈火加混乱箭打起来更顺手些,伤害更高。痛苦天赋里,我经常开着灵魂燃烧放鬼影缠身,瞬间感觉自己伤害提升好大一截。
说说恶魔术,这天赋我在版本初期玩得最多。为啥?因为变身厉害!我发现只要变身时机抓得准,那一波爆发,能打出成吨的伤害,数据太好看。特别是在那种需要跑来跑去的BOSS战里,恶魔术简直就是MVP。我记得有一次打团本,BOSS满场乱跑,我变身一开,追着BOSS就是一顿揍,队友都看傻眼。不过后来到后期,痛苦术的灵魂交换和毁灭术的输出手法火,我才慢慢转回去玩那俩天赋。毕竟被动的移动施法让毁灭和痛苦在移动战中也不输恶魔,而且打起来更简单粗暴。
玩恶魔术的时候,我发现有几个地方得特别注意。得一直保持目标身上的腐蚀术和末日降临,这两个技能能回怒气,还能出小鬼,很重要。然后就是怒气,这玩意儿是恶魔术的关键,得学会咋控制。我一开始总是乱用技能,怒气一满就瞎放,后来才慢慢摸索出点门道,知道啥时候该爆发,啥时候该留着。还有就是小鬼成群,这技能起手用,能招一大堆小鬼出来,打起来特别有气势。
对,说到属性,我可是把智力堆得老高,毕竟这是咱术士吃饭的家伙,能提高法术强度。然后就是急速,这属性我一开始没太注意,后来发现它能让DOT跳得更快,技能读条也更快,打起来更顺手。我记得有一次,我把急速堆上去以后,打木桩都比以前快不少,感觉自己又变强。
德拉诺之王这个版本刚开的时候,我可是激动坏,毕竟又有新东西可以玩。虽然测试服里的东西不一定准,但也能参考参考,早点熟悉熟悉总是好的。我那时候天天泡在游戏里,研究天赋,研究技能,还跟朋友们一起讨论,感觉自己又回到当年那个充满激情的年代。
- 这仨天赋各有各的玩法,痛苦术单体爆发高,毁灭术打起来流畅,恶魔术变身猛。
- 玩哪个天赋还得看个人喜好和团队需要。
- 像我就比较喜欢恶魔术,因为变身的感觉实在是太爽!
好,今天就跟大家聊到这儿,希望能给各位术士同胞们一些帮助。咱们下回再见!