游戏说:制作一款游戏的几大要素是什么?这几个点你必须知道!

频道:攻略 日期: 浏览:15096

大家今天咱来聊聊做游戏这档子事儿。作为一个游戏迷,我一直琢磨着,这一个个让人欲罢不能的游戏,到底是咋捣鼓出来的?最近我可是亲自上手,折腾一番,今天就来跟大家分享分享我的心得体会。

游戏说:制作一款游戏的几大要素是什么?这几个点你必须知道!

我脑子里就一个念头:我要做个游戏!但是,做啥样的游戏?这可是个大问题。我琢磨着,得先定个类型,是动作类的?还是解谜类的?或者干脆整个角色扮演的?

定好类型后,我就开始天马行空地想。这游戏得有个故事背景?得有各种各样的角色和怪物?还得有让人眼花缭乱的武器和装备?说白,就是得先搭个框架,把游戏的世界观、规则、模式、剧情啥的都给琢磨清楚。我把这些想法都记下来,这可是游戏的“灵魂”!

就是咋把这些想法变成看得见摸得着的东西。这一步,可就得靠美工老哥们。我这画画水平,实在是拿不出手。但是没关系,咱可以找厉害的人来帮忙嘛我把我的想法跟他们一说,他们就开始“唰唰唰”地画起来,没过多久,一个个生动的角色和场景就跃然纸上。这感觉,真是太棒!

  • 游戏策划:这就是定方向的活儿,得琢磨玩家喜欢整个游戏的框架都得在这个阶段定下来。
  • 美术资源制作:这就是把想法变成画面的过程,像角色、场景、特效,都得靠美工老哥们来搞定。
  • 游戏程序开发:这可是个技术活,得把游戏逻辑、各种功能都给实现,像啥攻击、跳跃,都得靠程序来控制。

光有画面还不行,还得有程序来让这些画面“动”起来。这程序开发的活儿,可真不简单。我试着学点编程,但是这玩意儿太烧脑,我还是老老实实地交给专业人士来做。不过看着自己设计的角色在屏幕上跑来跑去,那种成就感,真是没法形容!

我再说说玩家,毕竟咱做游戏是为不就是为让玩家玩得开心嘛所以我还特地找几个朋友来试玩,听听他们的意见。这一试玩,问题可就来:这个地方太难、那个地方太无聊、这个角色不好看……

游戏说:制作一款游戏的几大要素是什么?这几个点你必须知道!

有问题咱就改呗!这一来二去的,游戏总算是有模有样。虽然做出来的东西,跟我一开始想的有点不太一样,但是看着自己辛辛苦苦捣鼓出来的游戏,心里还是美滋滋的!

做游戏这事儿,真不是一件容易的事。但是只要你肯花心思,肯下功夫,总能捣鼓出点名堂来的。我就用这个小小的实践证明这一点嘛今天就跟大家分享到这里,希望大家也能动手试试,体验一下做游戏的乐趣!

,对,想要搞这个游戏程序开发需要至少会写一些程序代码,我是没这个水平,我朋友他们有用c/c++、java等等,具体情况具体分析,哈哈哈!

那么本期的分享就到此为止,谢谢大家的观看!