秦殇扶苏加点怎么加?老玩家手把手教你!
今天又来给大家唠唠,最近我在玩《秦殇》的时候,琢磨那个扶苏的角色怎么加点才厉害,琢磨一段时间,给大家伙儿说道说道。
我就是瞎点一通,看见啥属性都想加点。我想着攻击高点那就加点攻击。又一想,血量多点能扛揍,又加点生命。防御也得跟上,命中、闪避啥的也不能落下。结果?玩到后面发现,这角色是啥都能干,但啥都不精,打人刮痧,还脆,被怪摸两下就没血。
后来我就想,这么加点不行,得有侧重点。这游戏里,不就是看谁的拳头硬嘛那我就先加力量,这玩意儿能加攻击,还能加点血,不错。然后我就开始主加力量,打怪果然猛多,几下就能砍死一个。但是,这样也有问题,就是蓝不够用,放几个技能就空蓝,遇到厉害点儿的怪,没技能还真不好打。
这下我就开始琢磨技能加点。我看那个“天怒”技能挺猛的,描述里写着能打出很高的伤害,那就它!我把技能点都砸到“天怒”上,你还别说,这一套爆发下来,小怪基本上就直接没。可是单挑的时候,还是有缺点,就这么几个能打的技能,用就没蓝,只能等着慢慢恢复。
经过我不断地尝试,不断地“死”,我总算是摸索出一套加点的方法。可以先加点悟性,为啥?因为悟性高,能学的技能就多,而且能记住的也多,俗话说“技多不压身”嘛然后,再加点力量,毕竟得能把武器和装备这些给拿得动?这样才能能打又能抗揍。体质也得加点,体质高,被打的时候回血快,保命要紧。敏捷也别落下,加点敏捷,打人的时候容易命中,别人打你的时候,你也容易躲开,这不就很灵活吗?
到后期想走物理输出路线的,力量、体质、敏捷这三个属性就得多加点,保证能打能抗能躲。智慧也别完全放弃,毕竟放技能还是得消耗蓝的,蓝不够用就尴尬。尤其是单挑的时候,得保证有足够的蓝放“会心一击”这种高伤害的技能,才能快速解决战斗。
我还发现一个事儿,就是这个抗暴属性。一开始我没太注意这个属性,觉得没啥用。后来打着打着发现,有些怪的暴击特别高,打人特别疼,这时候抗暴属性就起作用。我就根据敌人的阵容来调整抗暴属性,对面要是暴击高的角色多,我就多加点抗暴,这样能减少很多伤害。
这《秦殇》的扶苏加点还是挺有讲究的,不能瞎点一通,得根据自己的打法和敌人的阵容来灵活调整。我现在这套加点方法,玩起来是比较舒服的,能打能抗,技能也够用,推荐给大伙儿试试!