魔兽盗贼天赋怎么搭配好?不同流派玩法解析!
今天跟大家唠唠我玩魔兽世界里盗贼这个职业的一些事儿。从60级那会儿开始,我就一直玩儿,这职业,咋说,练级是真的累,比别的职业都痛苦,跟战士不相上下,但是打架那可是真猛,特别是在野外,小规模搞事情,盗贼绝对有一席之地。现在出探索服,多符文这玩意儿,我就琢磨着怎么搭配能更厉害点,毕竟现在才25级,后面还长着。
我一开始想试试“左右开弓”和“刃舞”这俩符文,感觉打起来应该挺带劲的。后来又看到有人推荐用“只是皮肉伤”,说是能抗揍,我就想,要不也试试?反正洗天赋也不贵。我就先点“只是皮肉伤”和“左右开弓”,试试,感觉输出还可以,就是“左右开弓”有时候不听使唤,不知道咋回事。
然后我就去打怪试试,发现这“只是皮肉伤”是真不错,能减少伤害,特别是打好几个怪的时候,感觉血线稳多。然后我又试试“刃舞”,这个技能打起来确实爽,范围伤害,打一群怪的时候特别快。我就这么边打怪边试,感觉还不错。
我的天赋加点:
- 战斗(15点)
- 强化邪恶攻击:2/2
- 强化凿击:3/3
- 强化背刺:3/3
- 偏斜:2/5
- 精准:5/5
这套天赋主要就是强化近战输出,点出精准提高命中,减少闪避。打怪的时候,我一般都是潜行过去,然后用“暗影打击”起手,这个技能可以让我快速接近目标,还能抢怪,然后就用邪恶攻击和切割,这一套下来伤害还是很可观的。我发现“暗影打击”虽然不是主要为位移,但用来抢怪是真好使,特别是那些远程怪,一个“暗影打击”过去,怪就是我的,哈哈。
玩一阵子,我发现盗贼这职业真的挺有意思的,虽然练级累,但是打架爽。探索服的符文系统也让这个职业多很多玩法,感觉以后的路还长着,慢慢探索!
现在我主要用“只是皮肉伤”+“左右开弓”+“刃舞”这三个符文,感觉打怪、打架都挺好使的。这只是我个人的玩法,大家也可以根据自己的喜好来搭配。我看到网上还有人玩军刀猛刺流,说是像60级那时候的剑贼,简单暴力,我还没试过,下次可以试试看。探索服的盗贼还是很有搞头的,大家一起慢慢玩儿!
对,我还听说盗贼能转成坦克,虽然现在还不太强,但是未来可期。我还没试过,等以后有机会再跟大家分享!今天就先唠到这儿,希望对大家有所帮助!