火炬之光2全体质工程师强不强?纯召唤流派解析!
大家今天跟大伙儿聊聊我在《火炬之光2》里玩的一个挺有意思的流派——全体质工程师纯召唤流。一开始我也没想到这游戏还能这么玩,但是捣鼓捣鼓,还真给我整出点名堂来!
一开始接触这游戏,我就被工程师这个职业吸引,能打能抗还能召唤小弟,多带劲!我琢磨着,既然要召唤,那就干脆把召唤这条路走到黑,于是乎,我就开始尝试纯召唤流的玩法。
这游戏里头,属性点可以加到体质、力量、敏捷和专注上。我一看,这体质能加血、加格挡、加防御,对召唤流来说,站得住才是硬道理!于是我就决定,所有属性点,全都砸到体质上去!你们别笑,我一开始也觉得有点极端,但后来发现,这还真行得通。
然后就是技能。工程师的技能树分为三个系:闪电系、建造系和烈焰系。我主要研究的是建造系,因为这里头的技能大多数都跟召唤物有关。我把建造机器人、医疗机器人这些加血和辅助的技能都点上。至于主动技能嘛我就点一个急速火力,这玩意儿打单体怪特好使,还能击退和卸甲,跟机关枪似的,突突突!其他的技能点,我全加到被动技能上去,能增强召唤物的能力。
这么一路玩下来,我发现这全体质的加点还真挺香的。我的工程师血厚防高,基本不怕被秒,而且格挡率也高,经常能挡掉敌人的攻击。再加上召唤出来的一群小弟,那场面,别提多壮观!
我记得有一次,我挑战六周目的精英模式,面对最终BOSS冥魔,心里还有点打鼓。结果,开打之后,我的召唤物一拥而上,我躲在后面放放急速火力,时不时给召唤物加加血,50秒不到,就把冥魔给撂倒!当时我自己都惊,这全体质纯召唤流,也太猛!
这里我得强调一下,之前有人说我体质加点超过999上限,这是个误会,我后来查看一下,并没有超限。
这游戏嘛每个人都有自己的玩法,我的这种全体质工程师纯召唤流也不一定适合所有人。但我觉得,勇于尝试,敢于创新,才是游戏的乐趣所在嘛
- 我一开始先点几点初始的弹弹飞镖技能,真好用,前期清怪就靠它!
- 我就开始专攻建造系里的召唤技能,什么机器人都给我整上。
- 属性点全加体质,让我的工程师变得又肉又能抗。
- 在六周目精英模式里,我用这套加点,50秒就干掉冥魔,我自己都吓一跳!
这回《火炬之光2》全体质工程师纯召唤流的尝试,让我收获满满。不仅体验到游戏的乐趣,还发现新的玩法。希望我的分享,也能给大家带来一些启发和帮助。好,今天就唠叨到这儿,咱们下回再见!