最新弹弹堂手游65度公式表,让你轻松打出高抛
今儿我来给大家伙儿唠唠,咋在《弹弹堂手游》里用那个啥65度角公式打得准。这游戏别看它画面挺卡通,里头门道多着,想打中人,可不是随便瞄瞄就行的。
我玩这游戏也是瞎打,老是打不着人,那个郁闷。后来我在网上瞎逛的时候,瞅见有人提到这个65度角的打法,说是挺好使的。我就琢磨着,反正闲着也是闲着,试试呗。
刚开始,我就在网上找各种资料。别说,还真让我找到一些所谓的公式:
- 什么“65+2=实际使用角度(顺风+逆风)”
- 还有什么“X度±(风⼒×2)=⾓度(顺+逆-)”
等等这些,看得我一个头两个大。这些公式,看起来挺玄乎,就是告诉你,这角度,得根据风向风力啥的来调。这游戏里,风向和距离是俩重要的事儿,打的时候必须得考虑进去。
我就按着这些公式,开始练上。你还别说,一开始还真有点感觉。比如那个什么,风向是2,距离是7的时候,我就用65+2×2=69度,然后力度调到39,这么一打,还真能打个八九不离十。
这玩意儿也不是百发百中的。有时候,我明明算好角度和力度,可那炮弹就是不听话,偏偏打不着人。这时候我就纳闷,这公式到底靠不靠谱?
后来我又琢磨琢磨,发现,这游戏里的情况多着,不能光靠一个公式走天下。就拿那个风向来说,顺风和逆风,那打法就完全不一样。顺风的时候,角度得加;逆风的时候,角度得减。这还不算完,你还得考虑风力的大小,风力越大,影响越大。
除风向,那个距离也是个事儿。距离越远,你需要调整的角度就越大。这游戏里还有各种地形,高高低低的,你还得根据地形来调整你的发射角度。
经过这么一通折腾,我现在打65度角,也算是小有心得。虽然不能说百发百中,但起码比以前瞎打强多。现在我一进游戏,先看风向,再看距离,然后心里默默一算,大概就知道该用啥角度和力度。这么一打,命中率还真提高不少。
这个65度角公式,确实有点用。但你也别把它当成万能的,毕竟游戏里的情况复杂着。最重要的,还是要多练,多琢磨,找到适合自己的打法。这样,你才能在《弹弹堂手游》里,成为一个真正的“神炮手”!
今儿就给大家分享到这儿,希望能对大家伙儿有所帮助。记住,多练才是硬道理!