dnf刺客加点推荐攻略:教你打造最强刺客!
今天想跟大家伙儿聊聊,就是那个DNF里头的刺客,我这几天不是一直在琢磨这职业的加点嘛来来回回试好多次,总算是让我摸出点门道来。
我这心里头也没底,毕竟这游戏加点,一个点错,那可能就得从头再来,麻烦得很。我就先去网上搜搜,看看有没有什么现成的攻略可以参考参考。
你还别说,这网上的攻略还真不少,什么加力量的、加物理暴击的,看得我是眼花缭乱。不过比较喜欢自己动手,所以我就根据这些攻略,自己上手试试。
我试试加力量。毕竟这力量加的多,攻击力也就上去嘛但是,我发现,这力量虽然加上去,但是这暴击率有点跟不上,打怪的时候,总感觉差那么点意思。于是乎,我又把点数洗,重新加加物理暴击。
加完物理暴击之后,我发现这打怪是爽多,那暴击数字看得我是心花怒放。但是,我又发现一个问题,就是这技能的衔接有点不太顺畅。有些技能,我觉得挺好用的,但是因为点数不够,加不,这让我挺难受的。
然后,我就开始琢磨,这技能到底该怎么加。我发现,这刺客的核心技能,像什么剑刃风暴、死亡风暴,那是必须要加满的。这两个技能,一个是范围伤害,一个是单体爆发,简直就是刷图的利器。
- 终结追击:这玩意儿必须满上,收招神技。
- 翔击:出身就有的技能,跟上挑一样,有人说不用加太高,我反正是加满。
然后,我还试试一些小技能,比如说骨盾、跃翔、疾空踏什么的。这些技能,有的可以防僵尸咬,有的可以躲全屏爆炸,还有的可以压制怪的起身,用来衔接技能,都挺不错的。不过这些技能的取舍,还得看个人的习惯和打法。
常见的连招
我还琢磨一套常用的连招,基本上就是疾风乱空+陨落+45+95+突袭+风暴+雷光这么一套,起手快,伤害也足。而且我还喜欢用疾驰这个技能,无敌穿梭,还能聚怪,用起来特别顺手。
我还要说一个被动技能,叫黑暗之手,这技能也是必须要加满的,增加物理攻击力和物理暴击率,对刺客的提升非常大。还有一个影舞步,也是加满,提升刺客的机动性。
这刺客的加点,真的是一门学问,需要根据自己的习惯和打法,不断地尝试和调整。我这几天,也是费不少劲,才总算是琢磨出一套适合自己的加点方案。希望我的这些经验,能对大家有所帮助!