三国志战略版兵种相克原理是啥?快速掌握!
今天想跟大伙儿聊聊我在《三国志:战略版》里头摸爬滚打总结出的一套兵种相克的小窍门。我也是个愣头青,啥也不懂,就一股脑儿往前冲,结果,被人家打得落花流水,那叫一个惨!
后来我就琢磨着,这游戏肯定有啥门道,不能光靠蛮力。于是乎,我就开始四处打听,到处翻攻略,总算是摸清这里头的兵种相克关系。你还别说,这玩意儿真挺有意思的!
我发现这游戏里头,兵种之间的相克关系,就像石头剪刀布一样,一环扣一环。我简单总结一下,大概就是这么个规律:
- 骑兵这玩意儿跑得快,冲击力强,专门克制那些行动缓慢的盾兵。
- 盾兵,虽然跑得慢,但是防御力高,他们特别擅长对付那些射箭的弓兵。你想,你箭射得再厉害,人家盾一举,你也没辙。
- 弓兵虽然被盾兵克制,但是他们射程远,可以远距离打击那些拿着长矛的枪兵。
- 说说这枪兵,他们手持长矛,专捅那些骑马的,所以他们是克制骑兵的。
弄明白这些之后,我就开始在实战中运用。一开始还不太熟练,有时候还是会忘记哪个克制哪个,但是慢慢地,我就发现,只要按照这个相克关系去排兵布阵,胜率那是蹭蹭往上涨!
就拿有一次来说,我对面那哥们儿,派一堆骑兵过来,气势汹汹的。我一看,这不正好嘛我赶紧把我的枪兵部队调过去,结果你们猜怎么着?那哥们儿的骑兵被我打得屁滚尿流,那叫一个解气!
还有一次,我用盾兵去打对面的弓兵,那也是打得他们毫无还手之力。从那以后,我就更加坚信,这兵种相克关系,绝对是这游戏里头的制胜法宝!
这游戏里头,除兵种相克,还有很多其他的策略和技巧,我也在慢慢摸索中。但就目前来说,我觉得掌握好兵种相克,就已经能让你在战场上占据很大的优势。这兵种之间互相克制,用好,打仗赢的时候还能多加点伤害,被克制,伤害还会少一点,是不是很神奇?
言而今天就先跟大家分享到这里。希望我的这点小经验,能对大家有所帮助。咱们下回再接着聊!