魔兽世界6.2火法输出手法,高玩教你打伤害!
今天跟大家聊聊我在《魔兽世界》6.2版本里玩火法的一些心得体会,这一路走来,也是摸爬滚打好久,才算搞明白一点门道。
我就是瞎玩,技能哪个亮点哪个,结果被怪打得满地找牙。后来我就琢磨着,这不行,得好好研究研究。于是我就开始看各种帖子,学人家的手法。
先从简单的单体输出说起:
- 开始的时候,我就先用燃烧技能,这个技能可以叠那个什么火焰的伤害BUFF,伤害能提高不少。
- 然后我就得保持那个叫易伤的BUFF,说白就是让敌人更容易受伤。
- 接下来就简单,我就一直搓火球术,搓搓,伤害就蹭蹭往上涨。
- 要是遇到需要走位的情况,我就用火焰冲击来填补一下空档,毕竟总不能站着挨打嘛
- 我发现把冷血留到敌人血量快见底的时候用,也就是所谓的斩杀线,效果特别经常能一下子就把敌人给秒。
再来说说群怪,也就是AOE的情况:
- 我一开始用暴风雪,这个技能主要是为让怪走得慢一点,方便我更好地输出。
- 真正的输出大头是火焰风暴、冲击波和龙息术这三个技能。
- 火焰风暴我发现一个小窍门,就是先用6级的,再用7级的,这样可以打出双倍的持续伤害,美滋滋。
输出手法我试过好几种,什么常规阶段的输出法,就是对着敌人一顿猛揍,然后再补补刀;还有斩杀阶段的,就是敌人血量低于30%的时候,用各种技能进行斩杀;PVP我也试过,主要就是打消耗,慢慢磨死敌人。
还有一些细节要注意,比如说灼烧这个技能,只有队伍里有痛苦术士、恶魔术士或者冰法的时候,我才不用补,因为他们会帮我上这个BUFF。其他时候,我就得自己补,虽然不一定非得是我来,但总归是要有人做的。
天赋方面,我试过奥术强化、冲击波和燃烧这三种。奥术强化能提高奥术打击的伤害,打BOSS的时候挺好用的。
我总结一下火法的技能优先级:
- 瞬发的炎爆术,而且最好是带着热力迸发的。
- 炼狱冲击,也是带着热力迸发的。
- 炸弹。
- 唤醒、能量符文或者咒术护盾,看情况用。
- 火球术,在炼狱冲击CD的时候用。
- 瞬发的炎爆术,没有热力迸发也行。
以上就是我玩火法的一些心得体会,都是我自己一点一点摸索出来的,可能不太全面,但都是实打实的经验。希望对大家有所帮助!