英雄联盟手游杰斯天赋怎么加点?不同位置加点方案推荐!
最近玩英雄联盟手游,发现这个杰斯还挺有意思,就是这个天赋加点,老是搞不明白,琢磨半天。今天就来跟大家伙儿唠唠,我是咋一步步把杰斯的天赋给点明白的。
我就是瞎点,看哪个顺眼点哪个,结果进游戏里,要么感觉伤害不够,要么就是跑得太慢老被抓,反正就是各种不得劲儿。后来我就想,不能这么瞎搞,得上网查查资料,看看别人都是咋点的。
这一查不要紧,网上的说法五花八门的,给我看得眼花缭乱。有的说要带“征服者”,有的说要带“电刑”,还有的说要带“相位猛冲”,副系更是啥都有。我当时就懵,这到底该听谁的?
没办法,只能一个个试。我先试试这个“征服者”,介绍说单人路上能前期打出更多伤害,说手游和端游还不一样,那我就寻思试试呗。然后还看到有人说“如果你对线鳄鱼这样的战边,最好选择征服者。副系点主宰,精密点残暴,可以利用平A消耗他。”我就这样去试试,感觉还行,对线的时候确实猛不少,特别是我这种喜欢跟人硬刚的,这天赋对上胃口。但是打团的时候,感觉还是差点意思,可能是我太菜,哈哈。
- 征服者:这天赋对线的时候,特别是我对线鳄鱼这种英雄,确实猛,打得对面嗷嗷叫。
然后我又试试“电刑”,说是爆发高。因为介绍说爆发流杰斯追求的是短时间内的高额伤害,天赋选择上推荐以“电刑”为核心,这个天赋可以在三次攻击后触发额外的伤害效果。我就换这个天赋去试下,感觉爆发确实高一截,有时候能把对面打个措手不及。但是也有问题,就是一旦技能空,或者对面猥琐起来,我就有点难受。毕竟这个天赋还是要一套技能打出去的嘛
- 电刑:爆发确实高,能打人一个措手不及,但是技能空就有点尴尬。
我还试试“相位猛冲”,都说杰斯现在被削弱过伤害,依赖相位猛冲的拉扯能力。第二行天赋还可以选择法力流系带。我就试着去点这个天赋,发现这个天赋跑得是真快,打完一套技能,还能快速撤退,或者追击残血,感觉灵活多。但是伤害方面,就稍微差那么一点点,可能是我还没掌握好这个天赋的精髓。
- 相位猛冲:跑得快,灵活,但是伤害方面,感觉还差点意思。
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试来试去,我发现还是得根据自己的打法,还有对面的阵容来选择天赋。像我这种喜欢对线凶一点的,可能“征服者”更适合我;要是想打一套爆发的,那就“电刑”;要是想打得灵活一点,那就“相位猛冲”。这只是我个人的经验,大家还是要根据自己的实际情况来选择,毕竟每个人的打法都不一样嘛希望我的分享能给大家伙儿带来点帮助,少走点弯路,早日成为杰斯大神!