玩信长之野望12革新威力加强版有什么心得?资深玩家经验谈!

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玩《信长之野望12革新威力加强版》也有一阵子,今天就来跟大家伙儿唠唠我的游戏心得。一开始进游戏,我就被那地图给震住,做得真细致!山河路,还有些个有名的景点,都跟真的一样,让咱在排兵布阵的时候,还能顺便旅旅游,感觉还挺有意思的。

刚开始玩的时候兵不多,我就寻思着,先把所有兵都集中起来,编成一队枪兵,浩浩荡荡就往敌人地盘冲。到地方,我也没傻乎乎地直接去攻城,而是先挑那些离城远一点的小村子下手。这一招还真管用,敌人就从城里出来,然后就好打多。

说到这电脑AI,虽然还是比不上咱们人脑灵活,但我觉得已经有进步。有一次我猛挖一个叫竹中的家伙,把他忠诚度从90多挖到60多,结果电脑立马给他俩宝贝,忠诚度又回到90多,还把他调走!这操作,还挺人性化的嘛最逗的是,有一回我占一大片地儿,玩得有点累,就把游戏交给电脑托管,想看看它能打成啥样。那时候我有俩闺女已经成年,但还没嫁人,手底下也是一堆猛将。结果托管几年,发现闺女还是没嫁出去。但又过两年,伊达政宗和真田幸村成年,电脑这下可算逮着机会,直接把两个女儿嫁给这俩猛人!敢情电脑早就打好算盘,而且我那大闺女比他们还大好几岁!

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这游戏里有个科技系统,我觉得有利有弊。好处是可以研究各种科技来增强实力,坏处是感觉被这科技系统给绑架。有时候打仗不是为战略目标,而是为抢那些研究科技需要的人才,这就有点本末倒置。还有,这游戏里的谋略太重要,战斗外头放放假消息就能让对方进攻节奏大乱,感觉有点不平衡。

我试过劝降,但发现条件还挺苛刻的。你的兵力、名声都得比对方高。要是对方还有跨地区城市,那就更麻烦,得把对方打到只剩下一个地区才行。还有,工匠馆这玩意儿得有一个,而且还得建在一个敌人打不着的地方,要不然老被破坏也挺烦人的。

我还试过关原真田的剧本,因为是日文的,很多都看不懂,但是开局我就存档,想试试能不能挖到人。结果运气不错,开局就能挖到两个人,感觉还挺有成就感的。

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说说我的建筑策略,这个很关键,要不玩起来就很郁闷。我一般是这么安排的:

  • 两个农村配4个农田,9个兵营,2个忍者里,再来一个修理厂或者一个温泉。
  • 六个武将町配1个奉行,2个商馆,4到5个市。
  • 还有两个职人町,这个看情况安排。

《信长之野望12革新威力加强版》这游戏还挺有意思的,能让人过足策略瘾。也有些地方我觉得可以改进一下,但还是瑕不掩瑜,值得一玩!