魔兽世界狂暴战天赋怎么点?新手看完都能学会!

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兄弟们,今天来跟大伙儿聊聊魔兽世界里狂暴战的天赋加点这事儿,最近巫妖王版本开,等级上限提到80级,天赋点也多10点,咱这天赋也得跟着调一调,之前也研究一阵子,踩不少坑,今天好好说道说道。

先说说这个35%斩杀天赋和暴怒重制怒击天赋这俩怎么选的事儿。一开始我觉得斩杀伤害占比挺高的,特别是点斩杀叠暴击和屠戮斩杀的增伤,那伤害,啧啧,看着就爽。但是!后来打大秘境的时候就发现问题,有时候怪快死突然刷个屠戮,我这斩杀还在CD,这就很尴尬,拿不到5秒的减CD,白白浪费输出机会。我现在更倾向于点暴怒重制怒击,这样输出循环更流畅一些,不容易断档。

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再说说怒气溢出情况下要不要优先打风车这个事儿。之前我总觉得起手爆发的时候,龙吼的BUFF时间不太够用,特别是在没有嗜血的情况下。为让奥丁能吃到龙吼的BUFF,我就想把奥丁打在风车前面。但是这么一来,奥丁就吃不到风车带来的那10%的易伤BUFF。我也试过堆急速,或者干脆浪费一次怒气,但是感觉都不太理想。后来我想个办法,就是在打风车之前,先叠满4层旋风斩,这样再配合上掠武风暴,就能触发嗜血效果,就能让奥丁吃到龙吼BUFF的也享受到风车的易伤效果,完美!

然后就是天赋的具体点法。我一开始是参考网上那些所谓的大神点的天赋,通用天赋是这样的:

  • 通用天赋加点可以参考下图。

专精天赋是这样的:

  • 狂怒专精天赋选择如下图所示。

英雄天赋就选屠戮者。

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后来发现这套天赋在打团本的时候还行,但是打大秘境就不太好用。所以我又自己琢磨一套大秘境的天赋,主要就是把一些没啥用的天赋给换掉,换成一些更适合大秘境的天赋。这套天赋打起来就顺手多,伤害也高不少。

总结

狂暴战的天赋加点还是挺有讲究的,不能一味地照搬别人的,得根据自己的实际情况来调整。希望我今天的分享能给大伙儿带来一些帮助,少走一些弯路。好,今天就先聊到这儿,我去打本!